电子工业出版社-网上书店 

官网首页 | 您好,欢迎光临电子工业出版社有限公司!

首页  >  科技  >  计算机  >  编程语言

Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)  

著        者:

作  译  者:刘国柱

出版时间:2018-01 千 字 数:838 版     次:01-01 页 数:524

开       本:16开 装      帧: I S B N :9787121334993

换       版:

纸质书定价:¥99.0

库存:有

分享到:

共有图书评论0条 【查看评论摘要】       

看了又看

内容简介

目 录

前 言

上架建议

作者简介

获奖信息

编辑推荐

音视频专区

本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。

  
 

对不起,暂无音视频资源!

查看更多 > 图书评论

暂无评论

发表图书评论
评论标题:
评论内容:
验 证 码:
看不清楚
点击刷新
 

您还没有登录,请登录后再评论。

购买过本书的顾客还买过